Gramedia Science Day 2025
Gramedia Science Day 2025 bersama Danamon Hadir di Medan, Keseruan Belajar Sains Sambil Bermain
Setelah sukses di tahun 2024 dengan lebih dari 600 peserta, GSD tahun ini hadir dengan energi dan inspirasi baru.
Penulis: Joy Silvana Aritonang | Editor: Ayu Prasandi
TRIBUN-MEDAN, MEDAN- Gramedia Science Day (GSD) kembali hadir di Medan sebagai ajang kompetisi sains berbasis permainan yang paling dinantikan.
Setelah sukses di tahun 2024 dengan lebih dari 600 peserta, GSD tahun ini hadir dengan energi dan inspirasi baru.
Kota Medan kembali menjadi lokasi penyelenggaraan kegiatan edukatif yang seru ini, mengajak anak-anak untuk belajar sains dengan pendekatan interaktif dan menyenangkan melalui eksperimen dan permainan.
Acara akan digelar pada Sabtu, 9 Agustus 2025 di Santika Dyandra Convention Center, Medan, dengan dukungan penuh dari PT Bank Danamon Indonesia Tbk (Danamon), serta mitra seperti Hokben, Pilot, Youvit, Eversac, Piknik, dan Kukiko.
Dengan tema “Energi”, GSD 2025 diharapkan menjadi sarana bagi anak-anak untuk menumbuhkan kreativitas, berpikir kritis, dan berinovasi. Kompetisi ini bukan hanya menyenangkan, tapi juga sarat nilai pendidikan.
"Gramedia Science Day bukan sekadar kompetisi biasa. Program ini adalah wadah di mana anak-anak dapat mengeksplorasi sains sambil bermain, bereksperimen, dan mengembangkan kemampuan berpikir kritis mereka," ungkap Sugiarto Direktur Gramedia.
"Kami percaya bahwa dengan pendekatan yang tepat, belajar sains bisa menjadi pengalaman yang sangat menyenangkan dan menginspirasi", tambahnya.
Sebagai customer-oriented organization sekaligus penyedia solusi keuangan terdepan, Danamon sebagai sponsor utama Gramedia Science Day 2025 tidak hanya mendukung pengembangan wawasan dan perluasan pengetahuan, tetapi juga hadir bersama Gramedia untuk membantu meningkatkan literasi keuangan, perencanaan pendidikan anak bagi para orang tua, serta digitalisasi sistem keuangan sekolah.
Melalui rangkaian produk dan solusi keuangan yang holistik, Danamon ingin turut mendukung pertumbuhan dan kemajuan di bidang pendidikan Indonesia, serta memenuhi kebutuhan pengelolaan keuangan bagi orang tua, anak dan institusi pendidikan.
“Danamon bangga dapat kembali menjadi sponsor utama Gramedia Science Day untuk keempat kalinya. Kehadiran kami sebagai sponsor utama merupakan wujud nyata dari visi Danamon untuk peduli dan membantu jutaan orang mencapai kesejahteraan, di mana pendidikan merupakan salah satu pondasi utama untuk menuju kesejahteraan tersebut,” ujar Riana Suagiat selaku Regional Corporate Officer, PT Bank Danamon Indonesia Tbk.
“Kami percaya, Gramedia Science Day akan menjadi upaya yang signifikan dalam meningkatkan minat belajar dan rasa ingin tahu terhadap ilmu pengetahuan sejak usia dini, sehingga dapat berkontribusi untuk mencerdaskan generasi penerus Indonesia,” tambahnya.
Syarat dan Ketentuan Peserta
Gramedia Science Day 2025 Medan terbuka bagi siswa-siswi SD kelas 4, 5, dan 6 dengan format tim yang terdiri dari dua peserta.
Satu di antara keistimewaan kompetisi ini adalah fleksibilitas dalam pembentukan tim.
Anak-anak dapat berkolaborasi dengan teman dari sekolah yang sama maupun sekolah lain, sehingga membuka peluang lebih luas untuk saling belajar dan bertukar pengalaman.
Setiap tim juga diperbolehkan beranggotakan siswa dari jenjang kelas yang berbeda, selama masih berada pada kategori SD kelas 4 hingga 6.
Proses Pendaftaran yang Mudah dan Terjangkau
Untuk memberikan akses yang lebih luas, proses pendaftaran Gramedia Science Day 2025 dibuat mudah dan terjangkau.
Calon peserta dapat memperoleh formulir pendaftaran di toko-toko Gramedia Medan, melalui situs Gramedia.com, website Gramedia Science Day 2025, atau melalui sekolah-sekolah mitra program ini.
Setelah mengisi formulir, peserta dapat menyerahkan berkas pendaftaran dan melakukan pembayaran di lokasi Gramedia yang telah ditunjuk. Setiap pendaftar akan menerima tanda verifikasi pendaftaran dari panitia sebagai bukti bahwa proses administrasi telah berhasil.
Gambaran Kompetisi
Dalam Gramedia Science Day 2025, setiap tim akan mengikuti rangkaian kompetisi sains yang mencakup teori dan eksperimen.
Enam tim terbaik kemudian akan berkesempatan mempresentasikan hasil karyanya di hadapan dewan juri.
Sebagai bentuk apresiasi, Gramedia telah menyiapkan hadiah menarik bagi para pemenang berupa uang tunai, voucher belanja, plakat dan medali, goodie bag, serta sertifikat.
Selain kompetisi, program ini juga menekankan pentingnya pengembangan karakter anak, seperti kerja sama tim, kemampuan problem-solving, dan rasa percaya diri dalam menghadapi tantangan.
(Cr33/tribun-medan.com)
Baca berita TRIBUN MEDAN lainnya di Google News
Ikuti juga informasi lainnya di Facebook, Instagram dan Twitter dan WA Channel
Berita viral lainnya di Tribun Medan
SISWANTO Ungkap Kejanggalan Saat Intip Kamar Arya Daru Sebelum Ditemukan Tewas Wajah Dilakban |
![]() |
---|
Viral Polantas Pungli Minta Rp 100 Ribu ke Pengendara Motor, Begini Kata Kasatlantas |
![]() |
---|
KPK Respons Sindiran Megawati, Setyo Bilang Status Terpidana Hasto tak Berubah, Amnesti Dikasihani |
![]() |
---|
Profil Riduan, Direktur Utama PT Bank Mandiri yang Terpilih Berdasar RUPS |
![]() |
---|
Temukan Barang Tak Biasa saat Membersihkan, Istri Pergoki Perselingkuhan Suami dan Memilih Bercerai |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.